Al final ! La PS5 obtiene la función que estábamos esperando…

NOTICIAS TÉCNICAS: muchos usuarios han pedido a PlayStation que admita la tecnología VRR en la PS5 desde su lanzamiento.

 

 

Desde el lanzamiento de PlayStation PS5, hay una característica que los usuarios piden cada vez con más fervor: la compatibilidad con la tecnología VRR. Sony prometió desde el principio que vendría a través de una actualización, y esta semana la compañía japonesa finalmente cumple su palabra.

“Nos complace anunciar que la compatibilidad con Variable Refresh Rate (VRR) comenzará a implementarse para los jugadores de PS5 en todo el mundo esta semana ”, confirmó Hideaki Nishino, vicepresidente de administración y diseño de la plataforma PlayStation, que confirmó que los primeros juegos, incluidos varios. Los juegos exclusivos de PlayStation utilizarán esta función.

 

 

 

 

Aquí está la lista actual:

  • Sala de juegos de Astro
  • Call of Duty: Vanguardia
  • Call of Duty: Black Ops Guerra Fría
  • Destino 2
  • Edición especial de Devil May Cry 5
  • Suciedad 5
  • Dios caído
  • Spider-Man de Marvel remasterizado
  • Spider-Man de Marvel: Miles Morales
  • Ratchet & Clank: una dimensión aparte
  • Resident Evil Village
  • El país de las maravillas de Tiny Tina
  • Rainbow Six Siege de Tom Clancy
  • Tribus de Midgard

 

Estos títulos requieren la descarga de un parche para aprovechar esta tecnología, que solo está disponible en monitores y televisores específicos. “Como opción adicional, también puedes aplicar VRR a juegos de PS5 que no sean compatibles. Esta característica puede mejorar la calidad de video de algunos juegos. Si se producen efectos visuales inesperados, puede desactivar esta opción en cualquier momento”.

La inclusión de VRR promete hacer que la experiencia de juego sea más fluida.

Como explica Nishino, la frecuencia de actualización variable (VRR) sincroniza dinámicamente la frecuencia de actualización de la pantalla con la salida de gráficos de la consola PS5, lo que ayuda a optimizar el rendimiento visual de los videojuegos al minimizar o eliminar los artefactos visuales como el salto y el desgarro de cuadros. “La experiencia de juego de muchos títulos de PS5 es más fluida ya que los escenarios se representan de manera más fluida, los gráficos son más nítidos y la latencia de entrada se reduce ”, dijo el ejecutivo de PlayStation.

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