Days Gone aún no se ha lanzado y ya tiene varios parches en su parte posterior

Además, la nueva actualización, la tercera hasta la fecha, tiene unas dimensiones considerables.

Es habitual que los videojuegos más importantes de cada año sean tan ambiciosos que requieran una actualización antes de su lanzamiento. Lo que no es tan común es que un juego como Days Gone adopte su versión 1.03 antes de que se vaya. Es especialmente problemático con un juego de esta importancia lanzar parches tan cerca de su fecha de lanzamiento público, ya que los periodistas ya están revisando los códigos de revisión para poder publicar la revisión. (Excepto en el caso de Sony Hungría, que prefiere distribuir códigos de revisión a personas influyentes, en lugar de dárselos a algunas de las revistas de juegos más críticas, como nosotros, como nosotros, pero ese es otro tema).

El juego de Sony Bend Studio ha recibido un nuevo parche (el tercero) que da paso a la citada versión 1.03 y que, por si fuera poco, tiene un tamaño muy importante: 17,2 GB ¿Qué soluciona eso? Algunos problemas de localización y algunas correcciones de errores para el título de mundo abierto de PS4 y zombies .

La información surgió a través de un hilo de Reddit , un foro en el que varios usuarios ya han mostrado capturas y pantallas filtrando copias del juego y siguiendo de cerca el soporte del título. Un trabajo que hace unos días cuando hablábamos de lo que ocupa Days Gone en vuestra PS4 , ya os lo contamos. Esta fue la última actualización que llevó el programa a la versión 1.02.

El lanzamiento del juego de Sony Bend Studio es inminente, parece que esta semana.

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