El impulso de la VR: Take-Two quiere crear nuevos juegos en realidad virtual [VIDEO]

El CEO Strauss Zelnick abordó la idea de un nuevo desarrollo de realidad virtual en la última reunión de accionistas.

 

La VR, o realidad virtual, es una tecnología que ya lleva unos años entre nosotros pero cuyo potencial aún no se ha extendido lo suficiente entre los aficionados a los videojuegos. Hemos tenido opciones asequibles, como Oculus Quest o PlayStation VR, pero ya sea por el precio del hardware o por las opciones disponibles, todavía queda un largo camino por recorrer en ese sentido.

Sin embargo, este primer paso con los videojuegos de realidad virtual y algunos lanzamientos más que curiosos han animado a aquellos que en un principio se mostraban escépticos a echar un vistazo más de cerca a la tecnología. Es el caso de Take-Two, que tras unos años de dudas iniciales al respecto, ha confirmado que pretende meter la cabeza en el mundo apostando más por la VR.

Así lo hizo saber Strauss Zelnick, director general de la compañía, durante la última reunión con los accionistas. Siempre hemos dicho que queremos estar donde está el consumidor ”, explicó. “Cuando la realidad virtual surgió como una tecnología con potencial, tenía mis dudas de que se convertiría en una aplicación de consumo convencional”.

“También me pareció emocionante y dije que íbamos a participar” , continúa. “Rockstar ya ha llevado LA Noire a la realidad virtual. NBA 2K también llega a la realidad virtual. Así que estoy seguro de que tendremos más títulos de realidad virtual en el futuro”. Zelnick se refiere aquí específicamente a LA Noire: The VR Case Files y NBA 2KVR Experience.

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Con realidad virtual o no, en la empresa pueden estar contentos con sus resultados financieros. GTA 5 sigue imparable, y Take-Two se basa en los principales modos online de sus franquicias como metaversos que cumplen la función de convertirse en esas convincentes tramas digitales que transportan lo físico a lo digital, sin que sea necesario dar más pasos en esa dirección. .