Este guante VR te permite sentir objetos virtuales

NOTICIAS TÉCNICAS: además, este guante VR también puede seguir tu pulso.

La realidad virtual aún no es una tecnología muy común, pero existen varios productos en el mercado (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, Valve Index u Oculus Quest que no requiere ningún PC, pero sí controladores Oculus Touch). Ahora podemos ver algo más: presentar el guante Teslasuit, que utiliza múltiples tecnologías para rastrear los movimientos de manos y dedos. También proporciona diferentes tipos de retroalimentación para emular el sentido del tacto. Cada punta de los dedos tiene una pantalla háptica de 3×3, «lo que permite a los usuarios sentir las texturas virtuales de forma natural». También tenemos que mencionar la captura de movimiento y la retroalimentación de fuerza, que en conjunto ofrecen efectos espaciales, de resistencia y de vibración. El sistema biométrico incorporado también rastrea el «estado emocional, el nivel de estrés y la frecuencia cardíaca» del usuario.

Los guantes Teslasuit no están necesariamente diseñados para juegos; inicialmente, los desarrolladores apuntan a «sistemas de telecontrol robóticos, así como a la rehabilitación médica». Potencialmente, podría usarse más adelante para la terapia de exposición (donde se coloca al paciente en un entorno controlado para lidiar con sus miedos; por ejemplo, si tiene aracnofobia, podría superar los ataques de ansiedad después de ver una araña).

“Existe evidencia de que la realidad virtual generada por computadora es tan efectiva o casi tan efectiva como el tratamiento [en vivo] para los trastornos de ansiedad, pero corre el riesgo de que no sea del todo real y distraiga”, Emily Carl, estudiante de doctorado en la Universidad de Texas en Austin, le dijo a Spectrum IEEE . PCGamer mencionó el ejemplo aracnofóbico: el Teslasuit podría poner una tarántula virtual en tu mano para sentir sus piernas y su peso, pero si tu frecuencia cardíaca aumenta demasiado, podría desaparecer.

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Aunque Teslasuit no menciona tales escenarios, un guante de realidad virtual podría ir en esa dirección, y los juegos también podrían beneficiarse de él (se ha confirmado que el DualShock 5 nos brinda una sensación de textura similar). Escucharemos más sobre eso en CES 2020.