Que pense Remedy du film de Max Payne? Same Lake répond

CINÉMA ACTUS – Sam Lake fait remarquer que son équipe n’a rien à voir avec cette production hollywoodienne de Max Payne.

Comme tant d’autres licences dans le monde du jeu vidéo, la grande série a été adaptée au grand écran avec Mark Wahlberg dans le rôle principal, mais dans la lignée d’autres productions du même style, le film n’était pas particulièrement bon. Plutôt le contraire. Que pense l’équipe Remedy? Le scénariste principal des mythiques Max Payne et Max Payne 2 reconnaît s’être senti “assez déconnecté” du projet.

“Cela m’a fait plaisir qu’il y ait un film, et je pense que ça valait la peine d’être célébré”, a déclaré Sam Lake lors d’une émission IGN. Le responsable créatif d’Alan Wake ou le prometteur Control ont également évoqué les différences entre raconter des histoires dans un jeu vidéo et faire de même au cinéma, ce qui, selon lui, est l’une des principales raisons pour lesquelles le film n’a pas abouti.

La saga Max Payne est née comme un hommage au film noir. Une sorte de cercle de films tordus a donc été créé pour influencer un jeu vidéo qui, à son tour, a fini par influencer Pour un film. “Ce qui est intéressant pour moi, c’est:” Qu’est-ce qui fait que c’est exclusivement un jeu vidéo? Quelle est cette essence que vous devriez emmener avec vous au film? “, Se demande le vétéran Sam Lake. “‘Et comment pouvons-nous le faire fonctionner sur un support différent et se démarquer par lui-même?’ C’est une question intéressante et cette réflexion peut ne pas être prise en compte dans le film Max Payne. ”

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Actuellement immergé dans le développement de Control, il n’ya plus eu de nouvelles de cette fantastique série d’actions depuis le lancement du grand Max Payne 3.

Source: IGN