Sony révèle pourquoi ils sautent l’E3 cette année!

Shawn Layden, l’un des plus hauts responsables de Sony Interactive Entertainment, a révélé plusieurs détails dans son interview avec CNET.

Commençons par le E3 – il pense que l’événement ne concerne plus ce qu’il était dans les années 90 (les détaillants pouvaient planifier leurs stocks et les journalistes rédiger des articles sur les jeux): «Nous avons maintenant un événement en février appelé Destination PlayStation, où nous invitons tous les détaillants et partenaires tiers à venir écouter l’histoire de l’année. Ils font des discussions d’achat en février. En juin, il est trop tard pour discuter des vacances de Noël avec les détaillants. Donc le commerce de détail a vraiment chuté. Et les journalistes maintenant, avec Internet et le fait qu’il y ait 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, l’actualité du jeu, son impact a perdu de son impact. Le salon est donc devenu un salon sans activité commerciale importante. Le monde a changé, mais l’E3 n’a pas nécessairement changé avec. Nous avons l’impression que si nous sonnions à la porte et que les gens se présentaient ici en force, les gens s’attendaient à «Oh, ils vont nous dire quelque chose». Nous progressons dans la conversation sur la manière de transformer E3 pour qu’il soit plus pertinent. L’E3 peut-il devenir plus un festival de fans de jeux où nous ne nous rassemblons pas pour déposer la nouvelle bombe? Ne pouvez-vous pas simplement célébrer les jeux et créer des panneaux où nous rapprochons les développeurs de jeux des fans? ”

Layden a également expliqué comment ils s’attachent à créer des titres moins polis mais plus raffinés, ainsi que de possibles acquisitions en studio similaires à celles de Microsoft ces dernières années: «Nous sommes sur tous les rythmes que nous souhaitons, et nous obtenons à la fois des critiques et des critiques. acclamation commerciale. Voyons maintenant ce que nous pourrions ajouter à notre arsenal. […] Nous explorons toujours les opportunités. Si nous trouvons un partenaire, une équipe ou un jeu que nous jugeons particulièrement significatifs et intéressants, nous chercherons à le concrétiser. Nous sommes toujours ouverts à ce type d’expérience. ”

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Le service PlayStation Now et le jeu en continu ont également été abordés: «L’enjeu du streaming est qu’il peut arriver assez rapidement à un endroit assez rapidement accessible aux personnes vivant sur un bon noeud de SOMA, Séoul ou Stockholm. une bonne vie en streaming, si vous êtes PlayStation et que vous êtes disponible dans 168 pays du monde entier, le streaming sera une chose qui intéressera certaines personnes à certains endroits. Pour la grande majorité des joueurs, nos 94 millions de PlayStation 4 disponibles sur le marché, je pense qu’il reste beaucoup de vie dans une console locale. Si la PlayStation continue de croître à ce rythme, nous ne pouvons laisser aucun joueur de côté. PlayStation est active dans le [streaming de jeux] et nous voulons nous assurer de rester à jour dans cette technologie. ”Ils ne prévoient donc pas du tout d’abandonner cette technologie.

Sony Interactive Entertainment vient de changer de président / PDG, ce qui est discuté séparément.

Source: GameSpot, WCCFTech, DualShockers